Guarda "Breaking nell'industria gioco, il modo educato" del pannello di PAX 2009
Postato da-XNA Game Freak-in XNA Game Design TipsSe vuoi ottenere un insider's a spezzare nel settore dei videogiochi con un focus su XNA Game Studio e altre piattaforme da PAX 2009. Abbiamo scelto la parte 2 di 5. Purtroppo l'audio lascia molto a desiderare, ma hoepfully è possibile ottenere alcune idee da questo clip in avvicinando il sogno di progettare un gioco indie per Xbox Live.
Panelists Include: Denise Novosel [Moderatore] - (Staffing Manager IEB e E & D, Microsoft), Kim Swift (Game Designer, Valve Software), Kelvin Sung (Professore Associato di Informatica Software e Sistemi, Università di Washington Bothell), Ron Jenkins (The Guildhall a PMI, vicedirettore), Joshua Hernandez (Producer, Metamoorephosis)
Come bonus: ecco IGN's Top 100 sviluppatori del gioco: Dave Perry - Breaking Into the Industry




































