Watch "Entrer par effraction dans l'industrie du jeu scolarisées Way" du panneau de Pax 2009
Posté par XNA-Game Freak en XNA Game Design TipsObtenez une perspective interne à s'introduire dans l'industrie du jeu avec un accent sur XNA Game Studio et d'autres plateformes de Pax 2009. Nous avons choisi la partie 2 de 5. Malheureusement, le son laisse à désirer, mais hoepfully vous pouvez obtenir quelques idées de ce clip en approchant votre rêve de concevoir un jeu indépendant pour le Xbox Live.
Panélistes: Denise Novosel [Modérateur] - (Staffing Manager IEB et E & D, Microsoft), Kim Swift (game designer, Valve Software), Kelvin Sung (professeur agrégé Computing and Software Systems, University of Washington Bothell), Ron Jenkins (The Guildhall à SMU, Directeur adjoint), Joshua Hernandez (Producteur, Metamoorephosis)
En prime voici IGN's Top 100 Game Developers: Dave Perry - Breaking Into the Industry




































