Watch "Breaking the Game Industry in the Educated Way" Panel von PAX 2009
Geschrieben von XNA-Game-Freak in XNA Game Design TipsVerschaffen Sie sich einen Insider-Blick auf Einbruch in der Spiele-Branche mit Schwerpunkt auf XNA Game Studio und anderen Plattformen von PAX 2009. Wir haben uns für Teil 2 von 5. Leider sind die Audio lässt viel zu wünschen übrig, aber hoepfully können Sie einige Ideen aus der Clip zu erhalten bei der Annäherung Ihren Traum von der Gestaltung einer Indie-Game für Xbox Live.
Diskussionsteilnehmer mit einbeziehen: Denise Novosel [Moderator] - (Staffing Manager IEB und E & D, Microsoft), Kim Swift (Game Designer, Valve Software), Kelvin Sung (Associate Professor Computing and Software Systems, University of Washington Bothell), Ron Jenkins (The Guildhall der SMU, stellvertretender Direktor), Joshua Hernandez (Produzent, Metamoorephosis)
Als Bonus ist hier IGN's Top 100 Spiele-Entwickler: Dave Perry - letztendlich in die Industrie




































